一、竞赛方式
竞赛组织形式与三创赛类似。
竞赛内容围绕创新、创意、创业三方面开展。每个参加决赛的团队需提前两天向校赛秘书组提交五份创业计划书(纸质版)及答辩ppt(电子版),并按时参加校赛答辩。
1、竞赛主题
大赛围绕行业电子商务、区域电子商务及其他类电子商务支撑体系确定主题,强调理论与实践相结合,参赛学生可以从以下主题开展自由选题:农业电子商务、电子商务物流、移动电子商务、跨境电子商务、互联网金融、校园电子商务、旅游电子商务、康养电子商务。
2、作品要求
大赛提交的作品应是有实际的技术产品及基于该产品的创新或创业计划书。
大赛鼓励参赛作品的原创与创新精神,往届获奖作品不参加本届大赛。
3、商务系统设计要求
(1)选手需清楚表达自己的设计理念,并将自己的个性化主题加以突出,使主题鲜明而富有感染力,内容积极、健康向上、符合现代大学生的思想理念。
(2)设计的页面内容须全面,并能完整的结合策划方案中的内容。
(3)网页或APP要合理有序,能够突出重点,使其融合成一个整体。
(4)选手在达到网页设计基本要求的基础上,在结构等方面大胆创新,素材不限。
4、PPT与网络设计要求
(1)演示文稿的制作须要与参赛者的主题思想所匹配,尽可能多的使评审团队一目了然。
(2)每支参赛团队(或个人)要有自己的制作特色,并根据表现的需要恰当使用相关技术,可利用网络图片、视频(允许自行拍摄的DV)或是穿插FLASH动画。
(3)利用演示文稿策划时要通过扼要的语言来讲解,参赛者的讲解要思路清晰,语言流畅、标准规范,准确表达每张幻灯的中心思想。
(4)需注意的是演示文稿中的文字部分结论清晰,且字体要进行处理;穿插的图片须清楚,避免由于模糊的效果影响评分。
5、选手要求
(1)决赛必须正装上台,要求符合现代商务礼仪原则。
(2)演讲者表达清晰、语言流畅、重点突出、体态大方、保持自信、激昂的状态、富有感染力。
6、决赛形式:
采用现场答辩形式,一支队伍的时间为15分钟左右。
(1)陈述环节:参赛选手对自己的成果进行陈述,不超过8分钟。
(2)问答环节:评委老师对选手进行提问,选手回答。该环节问答时间不超过7分钟。
在所有队伍通过答辩后,评委老师将按照评分标准,进行综合评分,评出获奖队伍。
二、竞赛程序
1、学生报名及作品提交
比赛报名时间一般为第二学期第一个月内,主题赛参赛学生以团队形式(3-5人)报名,跨境赛报名必须团队恰好3人一组报名。特别注意每位同学只能参与跨境赛或者主题赛其中一项报名。
省赛报名网站为:http://hnecc.cseca.net/
报名团队需到省赛报名网站上完成有效报名工作。报名信息填写完整,准确。
报名信息注意事项:
(1)参加跨境赛的团队需在报名选项赛事类别栏目选择实战赛,项目类别栏目选择跨境电子商务。
(2)参加主题赛的团队需在报名选项赛事类别选择主题赛。
(3)指导老师一栏最多选择两位指导老师,团队提交报名信息后需及时与指导老师联系,请指导老师到系统中确认指导。
(4)报名比赛方案和作品
报名时需提交比赛方案和作品,如在后续比赛中进行了修改完善,可在校赛结束后将修改完善的作品方案再次提交。各个团队需在初审时间之前将准备参加校赛的比赛方案和作品提交省赛网站,并要求给工作室相关负责人发送作品
2、竞赛流程及时间安排:
(1)初审
时间为提交截止后一周内,评委按评分标准进行评选,选取报名团队里面60%的队伍晋级决赛,并且对参赛作品提出修改完善的建议。
(2)决赛
进入决赛的队伍按通知中的要求进行比赛。
三、评分标准
评分项目 |
评分说明 |
项目分值 |
实用性与 创新能力 |
面向现实应用问题,具有解决问题的实用价值,体现出创新能力与元素,对目标企业有吸引力。 |
15 |
产品与服务 |
对产品与服务的描述清晰,特色鲜明,有较显著的竞争优势或市场优势。 |
15 |
市场分析 |
对产品或服务的市场容量、市场定位与竞争力等进行合理的分析,方法恰当、内容具体,对目标企业具有较强的说服力。 |
15 |
营销策略 |
对营销策略、营销成本、产品与服务定价、营销渠道及其拓展、促销方式等进行深入分析,具有吸引力、可行性和一定的创新性。 |
15 |
方案实现 |
通过功能设置、技术实现等,设计并实施具体解决方案,需求分析到位,解决方案设计合理。 |
20 |
总体评价 |
背景及现状介绍清楚;团队结构合理,工作努力;商业目的明确、合理;公司市场定位准确;创意、创新、创业理念出色;对专家提问理解正确、回答流畅、内容准确可信。 |
20 |
得分合计 |
100 |
四、奖项及奖品设置
本次比赛根据参赛队伍比例设置奖项,其中一等奖占15%,二等奖占20%,三等奖25%,其余为优胜奖,其中获得一等奖的队伍择优代表学校参加湖南省赛区挑战赛,并颁发获奖证书。
比赛说明:如校赛文件安排与省赛文件不符的按照省赛文件执行。跨境赛的安排按照省赛文件执行。